joi, 30 decembrie 2010

Jocul Anului 2010


Anul de jocuri 2010 a fost destul de important pentru mine. Este şi normal, având 15 ani, sunt abia la început când vine vorba de jocuri video, îmi formez caracterul de gamer. Dar 2010 este important şi datorita unor apariţi. Anul acesta au apărut 3 jocuri care sunt continuări la jocurile mele favorite. În ordine cronologică : Mass Effect 2, StarCraft II Wings of Liberty, Mafia II. Pe primul din ele l-am început abia ieri însă, dar 3-4 ore cât m-am jucat au fost destule cât să pot spune că îl ador. Şi totuşi, înafara de acestea 3 menţionate, n-am mai jucat decât Beat Hazard şi Need For Speed Hot Pursuit din ce au apărut anul acesta, sau cel puţin atâtea îmi amintesc. Am un PC cam slăbuţ, cu un procesor care însfârşit îşi arată vârsta. Sistemul meu este compus din Pentium 4 3.06 GHz, 2GB RAM şi o placa video nVidia GeForce 9500 GT de 1GB. Este încă bun la câte ceva, spre surprinderea mea au fost destul jocuri anul acesta care le-ar fi rulat. Dar în recentul Hot Pursuit sacadează, iar la Mafia II mai dă câte un crash când se întâmplă mai multe lucruri deodată. Aşadar, e clar. Însă eu sunt pe deplin mulţumit de acest PC, mai ales că anul curent am reuşit să joc exact jocurile care abia aşteptam să apară: StarCraft 2 şi Mafia 2.

Pentru titlul de Jocul Anului 2010, nu prea am ce nominaliza, prea multe jocuri nu le-am jucat lansate în 2010, multe care nu îmi merg, multe care îmi rulează cât de cât dar nu am avut chef de ele. Consolă nu am, deci nu am jucat operele de anul acesta ca Red Dead Redemption sau Heavy Rain, ca să pot spune şi eu că sunt bune şi să le aclamez. Aşadar nominalizările mele pentru 2010 sunt doar Mass Effect 2, Mafia 2 şi StarCraft 2, ce sunt chiar jocurile mele preferate.

Anul ăsta am jucat primul Mass Effect, chiar când mi-am luat şi placa video de ziua mea. Ca deobicei, un joc care l-am subestimat, de care nu îmi dădeam interesul, se dovedeşte a fi până la urmă unul din favoritele mele. ME face parte din colecţia mea de jocuri de pe Steam, şi am 57 de ore la activ în el. Despre ME2 nu pot spune multe încă, cert este că e demn de GOTY (Game Of The Year), doar a luat atâtea premii de la criticii internaţional, şi este ales şi de jucatorii de pretutindeni.

Dar există StarCraft II. Bomba care nu s-a putut a fi dezamorsată. Nu îmi place să scriu ce deja nu mai merită, pentru că s-a tot spus, mai ales că este mult de spus. Dacă nu a luat GOTY, inevitabil a luat cel puţin titlul de cea mai bună strategie de anul acesta peste tot. Este o relizare expţională, din toate punctele de vedere, poate mai puţin când vine vorba de poveste. L-am aşteptat din 2007, iar când a apărut, în ciuda câtorva dezamăgiri minore, este mulţumit şi pot spune că a meritat aşteptarea. Acum abia aştept următoarele părţi, căci SC 2 este o trilogie. La criticii internaţionali nu prea văd să-l fi ales GOTY. Pentru mine poate e chiar jocul favorit, nr.1. Însă toată lumea recunoaşte faptul că este cel puţin bun, şi că va devini clasic. Timp de 12 ani StarCraft a fost cea mai jucată strategie, până la StarCraft 2. Cine ştie câţi ani va domina SC2. Poate că merită ceva mai mult decât premiul de GOTY 2010...

...Însă eu sunt cât se poate de noncomformist. Încă de când mă gândeam de acum câteva săptămâni la postarea această, să aleg Mafia II ca jocul anului. Nu ştiam sigur de ce, îmi venea pur şi simplu. Acum că analizez în ansamblu, ştiu de ce. Mafia II nu l-am văzut nominalizat la nici o categorie nicăieri. Este un joculete destul de criticat, şi pe bună dreptate, fiindcă în mare parte este dezamăgitor. Probabil de-aia s-a trezit spiritul meu de noncomformist să voteze Mafia 2.
Nu a reuşit să întreacă GTA4. Însă dacă îl diseci mai atent, ai să observi că nici nu vrea. Designerii s-au axat mai mult pe detalii, chiar şi cele mai minore detalii, s-au concentrat pe atmosferă. Este dezamăgitor ca shooter, pentru unii chiar prea uşor şi prea scurt.
Dar cumva, mie tot mi-a plăcut. E adevărat, nu sunt experimentat în gaming, pe mine încă ma impresionează multe. Eu am găsit ceva deosebit în Mafia II. Tocmai această atmosferă de care am pomenit deja. Cumva, jocul a reuşit să mă scufunde în el. Să mă contopesc cu protagonistul şi să intru în lumea mafiei din anii 45-55. Există şansa să exagerez cu afirmaţie anterioră. E ceva la jocul ăsta care îmi unge sufletul. Aceste atenţii la detalii. Diferitele evenimente din viaţa protagonistului, Vito Scaletta. Cel mai bun exemplu ar fi perioada petrecută în închisoare. Jocul are o poveste realistă, dramatică dar şi cu umor ici colo despre mafie. E singurul joc lansat anul ăsta cu care l-am jucat şi cu logodnicul surorii mele, amicul cu care am parcurs şi primul Mafia. Deşi s-a arătat mai spre sfârşitul jocului, a meritat chiar şi puţinul timp. Sunt rare jocurile care le apreciez şi eu şi cumnatul meu. Sunt bucuros că şi unchiul meu l-a jucat. El se joacă doar pentru plimbarea cu maşina de stil vechi prin oraş şi observarea graficii peisajelor, să analizeze tehnologia. Parcă simt în joc dragostea designerilor pentru acesta. Nu prea se mai fac jocurile din pasiune, acum doar banul contează. Finalul te lasă cu ochii în soare, dar asta este decizia publisher-ului, 2K Games, care vor să mulgă şi mai mulţi bani, prin DLC-uri. Aşa că, în mare parte jocul este stricat mai mult din cauza distribuitorului. Dar cum am spus, pentru mine contează miezul, atmosfera, impresia şi povestea creată de designeri din pasiune.
Culmea, dintre cele 3 jocuri nominalizate, acesta e singurul care l-am jucat piratat. Când a apărut nu aveam bani de el, iar versiunea piratată scursă pe torrent dinainte de ziua oficială de lansare, uşor de instalat, m-a ispitit. După ce am terminat jocul, nu am mai vrut să dau bani pe el, şi am hotărât că dacă tot am să-l cumpăr, să-l iau într-o ediţie mai specială, cu DLC-urile incluse sau aşa ceva. Însă acum că l-am făcut Game Of The Year aici pe pissedgamer-sorim.blogspot, realizez că nu e de cuviintă ca tocmai el să nu se afle pe raftul meu cu jocuri.

Imaginea de deasupra postării poate însemna mai multe. Că anul 2010 s-a terminat şi acum trebuie îngopat, sau faptul că 2010 nu a fost un an destul de bogat în jocuri şi în îngropăm, sau pur şi simplu că este o imagine destul de faină care reprezintă Mafia II.

luni, 27 decembrie 2010

It gets better, Electronic Arts sunt gay.


Mărturisiri aici. Mi-au stricat ziua.
Electronic Arts sunt una dintre cele mai cunoscute companii de jocuri în ziua de astăzi. Sunt cunoscuţi de gameri ca una dintre cele mai puternice şi malefice companii. Înafară de Dead Space, nu au scos nimic cu adevărat bun în ultimii ani. NFS-uri şi FIFA-uri pe bandă rulantă.
Această companie este mai mult publisher, dă banii pentru producerea unui joc, bani care i se întorc în urma vânzărilor jocului respectiv. Ei deţin o groază de firme mai mici de producători de jocuri, aşadar de la EA vin o mare parte din titlurile care apar în fiecare an.
Am făcut această prezentare scurtă pentru non-gamerii/anti-gamerii/afonii în gaming/n00bii ce citesc blog-ul de faţă.
Când am dat peste acest material am fost şocat (dar nu uluit de-a binelea, totul e posibil azi). Abia apoi m-am gândit - de ce? Ce ne interesează pe noi? De ne spun? Vor să ne arate de ce nu sunt în stare să realizeze jocuri ca lumea? Aflu pe urmă de existenţa acestui...proiect ,,It gets better", despre care ajunge doar să citez: ,,
Everyone deserves to be respected for who they are. I pledge to spread this message to my friends, family and neighbors. I'll speak up against hate and intolerance whenever I see it, at school and at work. I'll provide hope for lesbian, gay, bi, trans and other bullied teens by letting them know that "It Gets Better." ". Am înţeles că sunt sprijiniţi chiar şi de Google. Ce-s cu ei!? Sund adepţi ai ideologiei ,,New Age" ?!
Cum poate fi O.K. să fi gay?! După mine ar fi o problemă psihologică, dar nu ceva normal!

...Încep să mă chiar sperie astfel de lucruri.
Măcar e vorba de EA Ga(y)mes, şi nu altă companie la care ţin.

P.S.: Dacă sunt persoane gay care au citit postarea mea le rog să mă scuze dacă s-au simţit ofensate.

vineri, 24 decembrie 2010

Merry Xmas!

anunţ
Le urez tuturor celor minus unsprezece sute trei de cititori ai mei un Crăciun fericit. Şi, caz că nu trec pe aici până se termină sărbătorile, Sărbăutori fericite!!1

miercuri, 22 decembrie 2010

originalitate şi copiere


Mă gândesc serios să pun capăt acestui camelcrap cu ,,x a copiat y, care s-a luat după z".
Mă freca la icre această chestiune (pe care o numesc ,,camelcrap") în legătură cu StarCraft cum că ar copia Warhammer 40.000. Am căutat pe internet, şi am găsit diferite dezbateri, cu argumente solide, din care am tras conlcuzia că cele două universuri doar se aseamană, iar creatorii se mai ,,inspiră" din când în când de la ceilalţi.
Este lucru evident şi cunoscut de toată lumea, că Blizzard, creatorii fenomenului StarCraft, s-au inspirat din alte creaţii. Ba chiar ici colo în joc apar referiri chiar la filmele din care este inspirat. Deşi StarCraft e inspirat din lucruri ca Starship Troopers, Alien, Predator şi altele, nu este chiar ,,copy-paste", Blizzard reuşesc să inplementeze bine ideile şi gătesc ceva reuşit. Jocurile lor nu au idei originale e drept, dar orice recunoaşte că sunt jocuri grozave, foarte fun de jucat.
Despre Warhammer 40k nu ştiu ce să spun, nu am jucat, dar vreau să mă înfig bine şi în universul ăsta.
Nici nu poţi fi sigur cine sunt originali. StarCraft a apărut în 1998, în care se vede inpiraţia din filmul Starship Troopers, din 1997. Însă la StarCraft se lucra încă din '95. Warhammer, a apărut prin anii '80, deci pare că de acolo vin ideile celorlalţi. Numai că, Starship Troopers cartea, a apărut în 1959! Aşadar, până la urmă Robert A. Heinlein, autorul cărţii Starship Troopers, a fost primul cu această noţiune de puşcaşi marini în spaţiu ce luptă împotriva extraterestrilor, din care s-au inspirat mulţi dea'lungul anilor. Şi asta, conform Wikipedia. Numai că, se spune că în Wikipedia există greşeli crase, că nu este o enciclopedie prea corectă. Până la urmă, nu şti ce să mai crezi! OK, exagerez, este clar că de la Starship Troopers a început totul, dar de atunci nu se mai ştie precis cine s-au copiat reciproc.
Dacă stai şi te interesezi, şi compari atent, StarCraft şi Warhammer 40k sunt foarte diferite. Puteţi căuta daca vreţi să vă interesaţi, găsiţi pe forumuri discuţii interesante. Eu sunt tare groaznic la explicat şi povestit, la descris, şi la informat. Sau poate îmi este lene.
Unde vreau eu să ajung, anume la faptul că este o prostie, un camelcrap, să te cerţi cu alţii să vezi care sunt originalii şi care sunt copiatorii, când şi aşa nici unul din acele lucruri nu sunt cu adevărat originale, ci inspirate din altele mai vechi. Întâi ştiam numai de StarCraft, apoi deWarhammer 40k, şi nu pre îmi venea să cred că StarCraft e o copie. Apoi am aflat de Starship Troopers. Am făcut rost de trilogia de filme şi m-am uitat la ele, şi, ca împătimit al Starcraft-ului, mi-a plăcut. Am decis ca, în loc să mă frământ cu camelcrap să ştiu cu cine să ţin, să le apreciez pe toate, căci până la urmă mie nu îmi place doar ceva în particular, ci întreaga idee de la care a pornit. Îmi place tot ce e cu batalii interplanetare între oameni şi alte specii. Şi vreau sa mă joc/să citesc/să văd tot ce face parte din această categorie. Starship Troopers, StarCraft, Aliens, Warhammer 40k, toate pot fi primite în inima mea.

miercuri, 15 decembrie 2010

Metalhead's Daily

I, myself, proudly announce that I am a new author on Metalhead's Daily.
Este blogul bunului meu prieten.
In caz ca nu aţi aruncat până acum o privire, aruncaţi acum. Binenţeles, dacă înţelegeţi engleză...

luni, 6 decembrie 2010

pe tronul rece al împărăţiei mele

cugetări
Tocmai mă gândeam, pe ,,tronul" meu fiind, de ce se mai spune vasului de toaletă ,,tron" şi de ce cugetăm când avem ,,treabă" la el. Şi imediat mi-a venit răspunsul. La WC, acasă la noi, avem cu ocazia unui ,,number 2" un răgaz. Dacă tot ne aflăm în poziţia ,,Gânditorul" de ce să nu ne gândim? Unora dintre noi chiar ne vin revelaţii, idei geniale. De fapt, poate chiar datorită senzaţiei de golire, de eliberare, mintea ni se limpezeşte şi astfel cugetăm. Sau sezând pe closet, am prefera să ne delectăm cu cititul. Eu când o revistă proaspăt cumpărată, o iau cu mine când ,,mă cheamă natura".
Ce pot afirma, este că în timpul unui №2 facem o pauză , scăpam pentru câteva momente de cotidian ca să spun aşa, timp în care ne facem oridine la ,,mansardă". Desigur, la o constipare sau vreo diaree, nu mai e aşa relaxant. Dar în general, e o refulare. Buda ne este tronul, iar restul băii împărăţia.

(BTW, de acum încolo, am să şi clasez fiecare postare pe categorii, în colţul drept sau undeva, pentru că sunt un nătărău care în cameră nu îşi face ordine, dar îi place să-şi ordoneze gândurile şi scrierile)
*gamerii mai culturalizaţi vor înţelege referirea la "The Frozen Throne" din titlu

vineri, 3 decembrie 2010

Revista LEVEL


Unii spun că este inutilă o revistă de gaming pe hârtie, dacă e atâta net. Pâi bine măi capsomanilor (*pissed*), pe WC ce citim?!
În fine, eu consider că o revistă tipărită este mai bună decât una online, deoarece online pot posta articole nenumăraţi aşa-zişi redactori. Da, există şi site-uri bune de critică, dar pentru mine tot revistele ,,fizice" îmi plac. În plus, redactorii unei reviste adevărate, adică tipărită, sunt redactori adevăraţi. Însă postarea o dedic mai mult unei reviste anume: Level. Level România, căci are şi surori în Cehia, Turcia şi Ungaria.
Îmi făcea plăcere să citesc PC Games, Level Xtrem PC lună de lună. Din păcate numai Level a mai rămas, singura revistă de jocuri din ţara noastră.
În ultimul timp s-a înbunătăţit, pentru a satisface fanii şi cititorii. Eu o citesc pentru că îmi place stilul redactorilor, vreau sa îi consider artişti. Ca gameri români avem nevoie de revista asta, pentru că sunt singurii care scriu din perspectiva gaming-ului mioritic.
Nu, nu le fac reclamă, dar vreau ca cititorii mei să ştie de revistă în caz că nu ştiau, şi dacă se consideră gameri/gameriţe le recomand s-o răsfoiască măcar, măcar din an în Paşte.

link: http://forum.level.ro/showthread.php?154238-LEVEL-Decembrie-2010

joi, 2 decembrie 2010

Pirates of the New Horizons

Este un joc indie (adică un joc fără buget ca orice joc, creat de o echipă mică, independentă).
Este de genul action platformer, clasic. Evident, nu are grafică deloc nouă, dar stilul nu e rău.
Cea ce îmi place este că reînprospătează genul acesta de joculeţ. Prea multe nu ştiu să zic, nu le am cu explicaţiile, mai bine îl încercaţi voi. Ceea ce vă pot spune este că îmi place ca îmbină mai multe stiluri, gen steampunk/SF. Povestea nu este complexă sau aşa ceva: o fetiţă curioasă vede că piraţii au bani şi comori, ceea ce o fascinează, şi se strecoară pe corabia lor, însă e prinsă în flagrant de căpitan. Piraţii o răpesc, o păstrează pentru a spăla punţile corabiei zburătoare şi alte treburi. Câţiva ani mai târziu, ajunsă la adolescenţă, se trezeşte că piraţii au fost atacaţi de altţi piraţi-roboţi-extratereştrii; ea scapă de atacatori şi preia vasul pe care până acum a fost captivă şi îşi începe propiile aventuri.
Jocul are şi câteva elemente chiar interesante, cum ar fi faptul că poţi fura din buzunarele oamenilor din oraşe. Ah da, jocul e sandbox (pt. cei care nu ştiu, înseamnă ca te poţi plimba liber să faci ce vrei, nivelele care vrei). Nu e numai cu piraţi, ci şi cu roboţi, extratereştrii, hippie, ninja, şi probabil multe altele vor mai fi adăugate. Spun la viitor pentru că jocul nu este gata, este un prototip, un soi de versiune alpha.
E chiar drăguţ acest joc şi sper să le iasă bine, să nu renunţe.
Aş vrea ca şi alţii să-i sprijine. Link-ul e mai jos, încercaţi jocul, e chiar fun şi chiar e o opţiune bună, aşa ca prototip, pentru cine nu are sisteme capabile de jocurile de astăzi.

http://www.exitstrategyentertainment.com/ponh/