...este un joculete indie aflat în dezvoltare în ograda celor de la Reto-Moto. Se pare că se vrea a fi un hibrid între FPS şi Strategie pe tematica...da-da, ştiu că v-aţi săturat de WWII dar vă promit eu că acesta măcar pare mai interesant. Şi vă promit că vă arăt şi de ce mai târziu; patience!Sunt sigur că văzând imaginea înainte să citiţi (asta dacă nu cumva internet de la MelcNet şi încă nu vi s-a încărcat imaginea) nu v-a trecut prin nici un cap că acest joc va putea rula bine-mersi în browser. Eu unul sunt uluit că ceva jucat în browser poate avea asemenea grafică. Până acum credeam că nu este nimic peste UnityEngine-ul din Interstellar Marines. Ţin minte că în 2008 mi se părea o minune Quake Live, un Quake 3 reînviat în browser. Aşa că nu mare mi-ar fi mirarea când ne vom juca în următorii ani Call of Duty 21 în Mozilla Firefox 43.1 fără nici un stres legate de cadrele pe secundă.
Cine sunt Reto-Moto? Inculţilor, o companie Reto-Moto a fost fondată în 1997 care şi-a schimbat imediat numele apoi în IO Interactive, părinţii lui Hitman. În 2004 IO Interactive a fost vândută la Eidos, cu toate că membrii fondatori Reto-Moto au părăsit Eidos, şi luând cu ei proiectanţi cheie din IO Interactive şi-au reînfiinţat vechea firmă. Heroes & Generals este de fapt primul joc de la Reto-Moto.
Vă promiteam anterior că vă şi arăt de ce pare, pentru mine cel puţin interesant conceptul.
Ca experienţă first-person shooter, spun ei completă cu tot tacâmul de luptă intensă de infaterie şi vehicule într-o multitudine de moduri diverse de joc, vei putea juca de partea Axei sau a Alianţei într-un pluton de elită operând în spatele liniilor inamice sau într-un altul mai mare în mijlocul unei bătalii de proporţii epice pentru un cap de pod amplasat strategic.
În partea de strategie vei putea lua rolul unui ofiţer strateg în inovativul War Server unde vei avea la dispoziţie întreaga hartă şi va trebui să decizi cum să gestionezi resursele şi unde să împingi atacul.
Luptele vor fi duse la ţară sau în oraşe pe diferitele hărţi care le va oferi jocul.
Motorul grafic propietar Retox cu care Reto-Moto nu se feresc să se laude va fi capabil să redea luptele la scară mare într-o grafică şi sunet elegante. Cu acest engine dezoltatorii vor să realizeze un joc care să îmbrăţişeze feedback-ul deschis al comunităţii încă din stadiul alpha curent.
Versiunea alpha va fi pusă la dispoziţie jucătorilor care se înscriu să primească un alpha-key. Însă vorbind cu un reprezentant de-al lor am aflat că le este şi puţin frică de impresiile negative ale unora care să grăbesc să tragă concluzii într-un stagiu atât de iniţial, încât practic unele hărţi nu sunt încă decât nişte forme geometrice gri. Aşa că după cum vă ştiu eu pe voi nişte nemernici superficiali, nu vă recomand să participaţi la testarea Alpha.
Sincer sunt intrigat de principiile acestui joc, şi mă face să mă întreb cât de bine va rula jocul la atâţia oameni. Pentru mine nu îmi fac aşa multe griji, mă aflu în România, care din câte am înţeles e a doua ţară pe glob la viteză de internet.
Sunt deci nerăbdător să mă dezlănţui împreună cu ceilalţi oameni ai presei selectaţi de danezii de la Reto-Moto pentru testarea versiunii alpha dedicată jurnaliştilor peste câteva săptămâni. Da, şi pe mine mă miră cum de am primit informaţii tocmai eu; am scris toate cele de mai sus conform informaţiilor dintr-un ,,press release". Şi din câte am impresia am şi exclusivitate pe România.
Teaser Trailer
Website
Niciun comentariu:
Trimiteți un comentariu