miercuri, 13 octombrie 2010

Ofticaţi nemulţumiţi!

M-am săturat de voi cei cărora nu vă convine nimic, daţi cu noroi în orice joc. Nu vă mai mulţumeşte nimic, nu vedeţi decat părţile rele ale jocurilor, oricât de bune ar fi. Defapt, voi uitaţi că un joc este făcut pentru...joacă.
Când a aparut StarCraft II: Wings of Liberty, aţi spus că are găuri în poveste, că nu toate cinematic-urile au grafică bună etc. Sau cel mai aiurea, că e aproape acelaşi Starcraft de acum 12 ani. Ca miez da, la bază stau aceleaşi mecanici, logic, şi aşa şi trebuie. Dar acum are multe îmbunătăţiri, nu stau acum să enumăr lucrurile ce se ştiu deja încă dinainte să se lanseze. E complet aiurea să crezi asta. Sau alţii au venit că nu e povestea întreagă. Pâi dacă vreţi unicitate între campanii, poveste complexă, lasaţi oamenii să facă jocul aşa în bucăţi, ca nu e rău. Ce-i drept, se vede că Blizzard vor să stoarcă mai mulţi bani, cumva, subtil.
La Mafia II am înţeles, există ceva mai multe dezamăgiri. Deşi tare e ciudată diferenţa asta foarte mare de opinii. Am citit undeva că jocul a luat 4/10 pe eurogamer.fr şi 10/10 pe eurogamer.co.uk sau ceva de genul. Nu intru în amănunt în legătură cu Mafia II şi părerea mea, poate am să postez un review. Ideea e că mie mi-a plăcut jocul aşa cum e. Poate că nu sunt încă destul de experimentat şi deaia mi-o fi plăcut şi povestea. Da, s-a dat atenţie mai mult pe detalii mărunte şi interesante decât gameplay-ului de bază. Dar mie tocmai de asta am fost impresionat de joc. S-a concentrat pe atmosferă şi poveste, şi apoi pe gameplay care este şi aşa destul de satisfăcător. Ar fi fost frumos să aibă şi gameplay mai reuşit, dar deh!, nu le poţi avea pe toate în viaţă.
Dar cel mai mult mă enevează opiniile la Duke Nukem Forever. Acum când ştim şi noi mai precis cam pe când apare şi cum o să fie, majoritatea spun că nu e cine ştie ce dupa 12 ani de lucru. În primul rând, sunt sigur că nu au lucrat în totalitate la joc, iar în 12 e clar ca l-au tot refăcut, deoarece tehnologia a tot avansat şi ei au trebuit să îi schimbe grafica. A mai fost şi scandalul acela când 2K au concediat toată echipa 3D Realms fiindcă nu au terminat jocul...mă rog sper că aţi prin ideea. În al doilea rând, ce ar trebui să fie foarte deosebit?! Parcă i-am citit pe alţii care scriau că ,,de ce nu are A.I. foarte deştept'' sau ,,enviroment destructibil''. Încă nu există tehnologie care să simuleze A.I. foarte inteligent (ce ironic!), asta e clar. Acuma cu ,,environment destructibil'' , încă nu am văzut destul din acţiunea jocului. Dar sper că sunteţi conştienţi ca design-erii nu dispun de mari resurse pentru astfel de lucruri. Dar cel mai important, unde vroiam să ajung, Duke Nukem Forever nu este făcut să fie serios! Se vede de la o poştă (hai să zicem staţie de 253) că este joc făcut în pură miştocăreală pentru miştocăreală. Când o să apară anul viitor va fi un joc genial. Punct.
Aş mai fi spus de faptul că lumea exagerează critcând atâta Captain America: Supersoldier, deoarece nu va fi un joc făcut pentru a fi original sau deosebit, ci doar o alternativă la jocurile în genul, dar deja veţi spune că pierd din profesionalism.

Ideea este: nu mai fiţi aşa ofticaţi şi nemulţumiţi! Nu spun să nu criticaţi, ci să nu exageraţi sau să scormoniţi după orice greşeală pentru a da cu noroi. Încep să cred că producătorii nu mai ştiu ce să mai facă pentru a mulţumi pe toţi şi deaia ies jocurile aşa nehotărâte.
Tăceţi şi jucaţi-vă!

Niciun comentariu:

Trimiteți un comentariu